Polyshapes mit Lightwave 6.5 [Level: beginner]
(dieser Tutor zeigt,wie man mittels jitter funktion polyshapes erhält)

1. Die modeller.exe starten,links auf BALL klicken und eine ca. 2.5m x2.5m x2.5m Kugel erzeugen  
2. Danach unten auf POLYGONS klicken um Polygone auswählen zu können und mit der linken Maustaste alle unteren Polygone selektieren, danach unten auf CUT klicken um diese wegzuschneiden.  
3. Nun oben auf CONSTRUCT und links auf SUBDIVIDE klicken und "facettet" wählen,die Kugel wird nun feiner unterteilt.  
4.

Oben jetzt auf MODIFY klicken und links auf JITTER ,im folgenden Menu radial wählen,Range 2m,und y center -60mm

 
5. Das Resultat sollte so aussehen,abspeichern!  
6.

Finito!

 

 

Viel Spaß

 

 

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